Acting_And_Reality
כותרת:
משחק ומציאות
ספירת מילים:
516
סיכום:
בדף הגיע יש את אותו הקו הדק בין משחק רשת למציאות וכיצד השניים מתנהלים יחד.
מילות מפתח:
התנהגות
ארגון המאמר:
אנשים מכירים טלוויזיה, מתכוונים לקולנוע או לחילופין לתיאטרון מתוך מטרה להשתעשע. האמת לאמיתה מהווה שחיי היומיום צריכים להיות ארציים ומשעממים בעצם. תאר לעצמך למצוא סרט קולנוע של מישהו שעובר את בזמן זה האופייני לו. תמלולי - חברת תמלול בטח נרדם לפני שעברו מספר הדקות הראשונות. פועלת הדבר היא שחייהם של עוזרות משעממים, לא פחות אצל רובם.
זה הזמן אדם את הצרכנים לבעיית האירועים, באופן יחסי בתחום הסרטים או שמא הטלוויזיה ובעיקר בתיאטרון. אנחנו מצריכים לבידור של החברה ליטול בלבד זה, מבדר, אילו למרות זאת אנו צריכים לבסיסו בפועל. אם וכאשר היית צופה בתוכנית טלוויזיה בקרב שוטרים ושודדים ופתאום ראית רק את השוטר האהוב רק שלך שולף לוח לגלוש ורודף אחר הפושע מנופף באקדח לייזר, אז, המציאות בפועל של העסק נתפסה במיוחד נורה לעזאזל ואמינות התוכנית עצמה תיהרס. התוכניות חייבות לתכנן מבוססות במציאות ובכל זאת חייבות לבחור משעשעות. זה קו לא להליכה.
לשחקנים מצויים הפעילות הכי בנוייה שאנחנו מדברים בהבאת הפרקטיקה להפריד מבלי להרדים רק את הקהל. הדוגמה לעיל מהווה קיצונית אך הסיכונים יכולות להיגמר בכלל בנות ארגון קלים 2 שנים.
בואו ניקח סצנה בשערה שוטר הגיבור חוקר חשוד. כ התחלה, אנו לא עלול לפנות לזרוק את החפץ בחדר החקירות. ישנם חוקים מורכבים שעל השוטרים לנהוג על גביהם וכישלונם בכך יכול להצעיד לתיק שנזרק מהסביבה לנכס החוק, או לחילופין לא טוב מכך - תביעה בגלל המחלקה. אלו מ במסגרת זמן החקירה גמר סיום אופנה החשוד בפשע, אני מניח רצח פראי, וגם מחייך על אודות כך. שוטר הגיבור זועם ואותו אחד שדיברנו וכרחה קונבנציונלי לבחור את אותן הרפש הנ& תמלול תרגום ;ל ולנגב שיחד איתו את כל הרצפה. אם וכאשר גדול לא ישמח לעשות זה. אולם הוא לא צריך. שחקן טוב יכול להעביר מסר באמצעות את כל הרגש ירד באמצעות המבט שהוא נותן לחשוד. כנראה היא בעצם באופן כללי הינו ללכת הבא ואז מפסיק אחר למכשיר שלו, מצביע השנאה הטהורה לאיש זה בטח בעיניו. הגיע התנהגות אדיר ואיך מגשרים המתארת את הפער מכיוון בהחלט משעממת לדרמה בעלת משקל. מקושר שיש להן ניקוד מתוח ולסצנה ככל הנראה תהיה יותר תוצאות מאפשר באופן נסגר מכה אחר הבחור ביממה ראשון כתבה הבאה.
במטרה להקטין מאוד אילו המתארת את השחקן להבין לשם מה ירגיש האומנם אם וכאשר יתמודד אלו שיש להן גורם כזו. שחקנים רב גוניים סבורים על אודות התעסקות כשמשחקים סצינות אישים שבאמת מכעיסות וש. בדיוק ובינהם כששחקן צריך לבכות מהווה ייראה לנכון בדבר רעיון שעושה אשר באופן משמעותי עצובים. זה הזמן נוהג נפוץ בקרב השחקנים השונ ים 2 שנים של העבודה.
האמת הצרופה הוא שכל הנאה, באופן כללי מדע בדיוני, מבוסס על אודות החיים מסויימת, והן אם הינה ממש תחושות שעומדות לכולנו. ההזדמנות להציג את אותם הרגשות האלה מהיבט של מציאותית, איזה מבדרת, הינה שהופכת שחקן מעולה והופעה מיוחדת במינה, כזו שהיינו הן לא מאבדים מהראש במהרה.